资料名称:独立团易语言外挂内存数据分析详解(12课) 寄存器 编写外挂具备条件 入门课程总结
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└─独立团内存数据分析详解
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入门章: 第一课 外挂是什么与原理 第二课 编写外挂具备条件 第三课 编写外挂工具介绍 第四课 分析游戏金钱-工具示范举例 第五课 取游戏窗口句柄 第六课 取游戏进程PID 第七课 取游戏进程句柄 第八课 取游戏主线程ID 第九课 入门课程总结 基础章: 第一课 游戏数据与内存 第二课 内存数据结构 第三课 内存静态与动态 第四课 内存读写属性 第五课 内存基址与外挂 第六课 读取游戏人物血值-内存读写举例 第七课 基础课程总结 初级章: 第一课 热键程序与外挂 第二课 本地与远程外挂 第三课 DLL外挂注入与呼出 第四课 外挂程序种类 第五课 一个简单的按键模拟外挂 第六课 一个简单的远程内存外挂 第七课 初级课程总结 进阶章(新手汇编): 汇编与外挂 汇编语言-寄存器 第一节 什么是寄存器 第二节 8位16位32位寄存器 汇编语言-常用指令篇 第零节 什么是汇编指令 第一节 MOV指令 第二节 PUSH指令 第三节 RET指令 第四节 LEA 指令 第五节 XCHG 指令 第六节 JMP 指令 第七节 SUB指令 第八节 ADD 指令 第九节 NOP 指令 第十节 CALL 指令 汇编语言-数据寻址篇 第一节 什么是寻址 第二节 立即寻址 第三节 直接寻址 第四节 寄存器寻址 第五节 寄存器间接寻址 第六节 寄存器相对寻址 第七节 基址加变址寻址 第八节 相对基址加变址寻址 汇编工具介绍 汇编课程总结 中级章(实战演示数据分析): 第一课 外挂工程功能筹划 第二课 人物属性数据分析 第一节 人物等级数据分析思路与技巧知识 第二节 人物血值数据分析思路与技巧知识 第三节 人物坐标数据分析思路与技巧知识 第四节 人物其他数据遍历 第五节 人物全部数据读取-编写代码 第三课 包裹属性数据分析 第一节 包裹格子信息数据分析思路与技巧知识 第二节 包裹空格子剩余数数据分析思路与技巧知识 第三节 包裹分析物品数量分析思路与技巧知识 第四节 包裹遍历分析物品名称数据信息 第五节 包裹读取全部物品数据-编写代码 第四课 周围属性数据分析 第一节 周围NPC与玩家数据分析思路与技巧知识 第二节 周围NPC与玩家数据读取-编写代码 第三节 地面上的物品距离数据分析思路与技巧知识 第四节 地面上的物品数量数据分析思路与技巧知识 第五节 地面上的物品名称数据分析思路与技巧知识 第六节 地面上的物品数据读取-编写代码 第五课 怪物属性数据分析 第一节 选中 怪物等级 分析思路与技巧知识 第二节 选中 怪物名称 分析思路与技巧知识 第三节 选中 怪物ID 分析思路与技巧 第四节 读取怪物全部数据-编写代码 第六课 快捷栏数组数据分析 第一节 分析快捷栏格子 第二节 读取快捷栏格子全部数据-编写代码 第七课 中级课程总结 高级章(实战演示CALL分析): 第一课 CALL与外挂 第二课 有参与无参CALL 第三课 CALL数据分析 第一节 打坐休息CALL分析 第二节 CALL更新提取 第三节 编写调用打坐休息CALL-(代码) 第四节 选怪CALL分析 第五节 CALL更新提取 第六节 编写调用选怪CALL-(代码) 第七节 喊话CALL分析 第八节 CALL更新提取 第九节 编写调用喊话CALL-(代码) 第十节 吃药CALL分析 第十一节 CALL更新提取 第十二节 编写调用吃药CALL-(代码) 第十三节 捡东西CALL分析之F1-F8快捷栏CALL分析 第十四节 CALL更新提取 第十五节 编写调用快捷栏CALL捡物-(代码) 第十六节 死亡回城CALL分析 第十七节 CALL更新提取 第十八节 编写调用死亡回城CALL-(代码) 第十九节 包裹丢物CALL分析 第二十节 编写调用包裹丢物CALL-(代码) 第二十一节 寻路CALL分析 第二十二节 编写调用寻路CALL-(代码) 下载地址:
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